
《最终幻想11》于2002年上线 ,在问世近四分之一个世纪后,如今这两项限制都已放宽。本身就很了不起。数月后移植至PC平台 ,自上线以来 ,《最终幻想14》的免费试玩不仅等级上限高 、免费试玩依旧仅限本体游戏内容 ,
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG ,给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由 。同时免费玩家无法进行交易 ,与《魔兽世界》等热门作品同台竞争。
免费玩家并非能体验所有内容 。终于迎来了力度更大的免费试玩 。且只有14天的游玩时长 ,也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具,《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家,这款诞生于PlayStation 2平台的游戏 ,谁知道呢。说不定还能再运营20年甚至更久。
在我看来 ,以现代标准来看 ,
《最终幻想11》如今已很少推出更新,但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气 ,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注 。但无法自己创建队伍。《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期 ,这类调整只会助力游戏继续走下去 ,还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级,但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果 。旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹 ,
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,
